谈合作(2 / 3)

 直到片尾曲响起,肖粤这才点了点头。

 呼呼。

 看到对方的动作,就在他们以为这单要成的时候,肖粤突然发话道:

 “这部动漫从严格意义上来说,并不属于商业片,想必它上映后的收视应该不会太高。”

 所有人心头一颤,对方的评价几乎一针见血。

 别说收视,他们连合作的电视台都没找到,最后还是从网剧端上映的!

 而肖粤之所以点头,完全是出于这部动漫画质、和流畅度上。

 至于这部作品的故事,讲述的是天才画手马良,结合现代背景以天赋画作扬名的故事。

 之所以肖粤会说,这部作品没什么商业价值?

 是因为作品中的故事,居然真的在试图教会观众去画画,从素描的练习方式,到三维立体的光影描绘!

 如果放在科教片里都很合适吧!

 小朋友爱看才有鬼了!

 就拿围棋少年这部动漫来说,肖粤小时候也特别爱看,可看完之后,他却只记得一个‘天地大同’的招式名。

 整整五十二集全部看完,也不知道这围棋的怎么下的?

 当时还闹着要学围棋,最后还挨了一顿骂,不过不得不承认的是,他妈确实看穿了他的智商以及三分钟热度。

 虽然故事内毫无围棋知识,可肖粤却还觉得很合理!

 如果下围棋不是为了发光,那下它还有什么意义?

 不过他并不在乎这部故事如何,只要动漫的画质、流畅能达到他的期值就行!

 “那肖先生,我们的合作。”

 凌菲哽咽了声,再次问道。

 “合作的事先不谈,我想先问一下,你们的工作室,有能力制作出我想要的作品吗?

 我可以换一种问法,我这部作品,你们需要多久才能完成?”

 “这……”

 凌菲没想到对方会这么问,她急忙回道:“两年,不,一年。”

 “太慢了。”

 肖粤瞬间否决了对方的回答。

 即使他对动漫的了解并不多,可在前世那种信息大时代里,很多知识你即使不想知道,也会偶然间在某些小视频上刷到!

 动漫的流畅度,和它的制作难度在于他的分辨帧和精细画工!

 常用的动漫分为24、60、120帧。

 每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。

 因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

 24帧就代表动漫一秒钟时间,这个镜头内移动的物体使用了二十四张分镜,显示出它的运动轨迹。

 当然帧数和画质的清晰度没有关系,同时一部动漫内,也并非每个镜头都是用相同帧数。

 有时动漫人会在重要情节,或是慢动作的时候适当增加帧数,确保画面看起来更加合意!

 而围棋少年这部作品,基本没什么打斗戏,全剧主要还是围绕下棋时的心里状况,以及每走一步棋子,所需要的大量金光特效。

 就好似下的不是棋,而是在斗法一样!

 最后谁的特效牛逼,谁就是最终胜者!

 所需要的帧数连24帧都不用,就这还要一两年,即使肖粤等的了,投资人也等不了吧!

 眼见肖粤的表情彻底落了下来,凌菲就知道,自己根本就不应该撒谎的。

 她这点小心思,估计早就被对方给看穿了!

 “抱歉,肖先生是我骗了您,其实我们的工作室已经坚持不下去了,而且我们的动漫制作者,也全都在这里了。”

 倒闭就倒闭吧!

 她已经失望了太多次了,不想再继续编下去了。

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