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颜色(1 / 2)

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    什么是颜色?

    颜色是通过眼睛和大脑,以及我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。

    换句话说,人的眼睛看到的颜色是由大脑分析出来的,目前没有科学研究表明人类看到的一定是事物的真实颜色。

    甚至,世界可能本来就是无色的。

    所以,“真实颜色”需要给出一个定义,不然根本没办法讨论。

    就当下的状况而言,沉骸确定自己和聂云真所看见的都是红色,各种各样的红色。

    在人类的研究里,颜料的三原色是红,黄,蓝,而光学的三原色是红,绿,蓝。

    为什么出现在这场游戏中的所有门都是红色?

    在他看来,因为颜色是会影响人情绪的。

    蓝色忧郁,深邃,安静。

    绿色清醒,自然,舒适。

    黄色炽烈,青春,快乐。

    唯独红色……

    红色是最具有冲击性,最强力的颜色,也是最容易让人一旦稍长时间注视,就会产生巨大压力的颜色,这股压力不仅是视觉上的,也是心理上的。

    这种颜色出现在鬼制造的游戏里,实在太正常不过了。

    如果……这里看到的所有颜色都是绝对的“真实颜色”,那么影响这些红色深浅冷暖的原因,就可以总结出来了。

    一是观察角度,不同的距离与角度,会让人与颜色的认知产生差异,比如同样的一个肥皂泡,当人用不同的角度去看那个肥皂泡时,看到的颜色也会出现变化。

    而第二个……就是光线了。

    光照对颜色的影响,是决定性的。

    这个狭长的甬道内,两人之所以能看到门呈现出不同程度的红,也是因为光照。

    可是……沉骸四下看了很久,都没有找到光照的来源。

    这整个甬道,是个自发光的东西。

    换句话说,这里的光照,是直接出现在他和聂云真眼睛里的。

    就和第一阶段时一样,从所有人的视野里出现一副红色地图开始,他们就意识到……这场游戏中的厉鬼,拥有改变玩家“视野”的能力。

    也就是说,目前看到的,所有门扉的颜色,都是鬼想让他们看到的颜色。

    而这些门真正是什么颜色?

    不知道。

    联系刚才聂云真提到的,那只鬼不仅袖子,全身都是和门扉一样的颜色,那……答桉已经很明显了。

    本来,让聂云真再开一扇其他房门,验证一下另一扇门后面的鬼是不是与门的颜色一样,就能完全确定。

    但现在,已经没有那个必要了。

    沉骸一眼扫向所有房门。

    这九扇不同的红色门扉后面,都有鬼的存在!

    而这九只鬼,身上衣服的颜色和门扉一模一样!

    为什么每次出现鬼的动静,就算立即冲过去打开门,也完全抓不住鬼?

    沉骸忽然看向身后的聂云真:“喂,想不想出口气?”

    聂云真兀自颤抖,闻言有些愣神,她一时间不明沉骸说这句话是想做什么,是还要让她打开一扇门试试吗?

    却见沉骸双手抱臂,依靠在墙壁上,说道:“无论这里的光照来自哪里,它暂时恒定不变,能影响颜色变化的就只剩下角度,第一种角度变化发生在我们移动的时候,可你和我在这里走来走去,观察了不少房门,并没有发现房门的颜色有什么变化。”

    “所以,只有第二种可能,角度的变化,发生在我们开门的时候。”

    “你我没变,变的是它。”

    沉骸右手伸出一根手指,轻描澹写地指了指对面的朱红色房门。

    “现在它是朱红色,可在开门的瞬间,这条甬道的光照环境会出现变化,这扇门的迎光角度也会发生变化。”

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