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无常台(2 / 2)

 副本名称:无常台。

 一个死斗加车轮模式结合的副本,由8名玩家进去后直接杀BOSS。

 开始的时候系统会随机点名一个玩家与一个BOSS进入场景中央,玩家跟BOSS死斗,战斗时间只有10分钟。

 如果10分钟内BOSS死亡,玩家可以获得一次100秒的打坐时间,100秒后随机点名另一个BOSS入场;

 如果10分钟内玩家死亡,BOSS会恢复25%最大生命值,同时随机点名另一名玩家入场。

 死亡的BOSS跟玩家不会被重复点名。每次BOSS战的时候只能有1名玩家参加战斗,其他玩家无法参加战斗。

 如果玩家全部死亡,副本失败。

 BOSS全部死亡,副本胜利,同时玩家获得建帮令。

 “都清楚了吧?”百里神乐问道。

 “清楚了,没问题!”豪仔说道。

 “还有,副本BOSS的职业,会基于我们这个小队,大家的职业来确定,”百里神乐继续说道:“现在我们这个队伍的配置:我,灵武者,BOSS会是侠客;”

 “鹤鹤,侠客;豪仔,侠客;果冻,咒师;沉羽,侠客;楚风,忍者;瑾儿,方士;小白,方士。”

 “最后BOSS的职业也会是这4个职业。”

 “好了,我们进本吧,”百里神乐跟老蔡确认好,进入副本。

 无常台中间是一个圆形的场地,周围有两个高台,此时百里神乐一行八人正在高台之上。

 众人隐约的能看到对面的高台上也有8个人。

 叮——距离第一场战斗还有5秒开始,刀剑无眼,点到即止。

 5秒钟后,无常台副本的战斗算是正式开始了。

 第一个传送到场上的居然是豪仔。

 “女侠,你就看我的吧,”豪仔向高台上的众人挥了挥手。

 “哪里来的无名小辈,敢在你南爷爷面前逞威风?”第一个BOSS南闻天是一个看上去40多岁的男性侠客,看到豪仔上场后居然不理自己,而是朝后面挥手?不由得大怒,直接一个小跑接上技能“秋风落叶”向豪仔打去。

 “神乐,”花千鹤说道:“你觉得豪仔能把BOSS打掉多少血?”

 “豪仔物理防御162,物理减伤61.8%左右,这个BOSS属于物理攻击,标准伤害184点物理伤害,普通攻击打在豪仔身上能对豪仔造成大概114点伤害。”

 “但是豪仔刚才的挥手动作激怒了BOSS,导致BOSS先手,一上来他肯定会手忙脚乱。毕竟这是他第一次独自面对一个有技能的BOSS。”

 “嗯……他那43点物理伤害,后面稍微稳一点的话,应该能打掉BOSS半血吧,然后BOSS回个血,下一个人问题不大。”

 百里神乐分析道。

 【作者题外话】:硬数值开始出现,全部是经过精密计算。

 硬数值写起来跟写其它类型的小说不一样,写一部分就需要强行打断,计算数值。如果打断时间过长,思路就会断了……

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