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选择方向(2 / 2)

 高中数学是知识点都知道但可能需要思考怎么把它们串联起来,然后解题。

 需要灵性。

 特别是选择题、填空题还有解答题的最后一个大题。

 需要一定的天赋。

 大学就不一样了。

 只要知识点都掌握了,直接就可以计算一下然后写答案,没有那么多弯弯绕绕。

 而秦奋也是在大学之后才知道把大学里的高等数学。数学分析等学好了才只能算数学入门了。

 至于往后,还有非常多数不尽的数学知识。

 所以现在选个高等数学基本没什么用。

 对于横向纵向挑战计划几乎起不到什么帮助。

 要是从现在起往后的所有的游戏全选择数学相关的,秦奋觉得最后成个知名科学家应该没什么问题。

 但就自身的条件和家庭环境,秦奋不会做出这样的选择。

 而且秦奋也清楚,自己虽然很热爱数学,也颇有天赋,但连数学竞赛都没有得过什么奖,跟真正的数学天才比,啥也不是。

 现在秦奋只想找对做视频有帮助的,因为拍出一个好的视频甚至电影来,对横向纵向挑战计划的宣传非常重要。

 在现在这个信息化高度发达的时代,好的视频产物所起到的引导意义和教育意义非常大。

 做不了创造者,做个引导者也很不错。

 所以,秦奋最后在众多的选项中选出来了三个。

 CG动画、故事创作灵感、还有编程。

 这三个看上去都很广泛。

 都不是一蹴而就的就能掌握。

 不管选哪个都挺不错,CG动画,按秦奋这两天的了解,它应该是涵盖了视觉设计、影视特效等很多方面,范围非常广。

 编程那就更不用说了。

 虽然主要用于计算机,但是在做三维动画方面不管是建模、动画还是特效,编程都非常有用。

 一般的动画师或者建模师或者特效师都是自己利用软件里的工具做,但高手可以直接在软件里编程做,更快更有效率,但难度也更高。

 理论上,如果编程能力无敌强的话,直接编程做出一部动画电影来,也不是不可能。

 但暂时也只能是理论上。

 至于故事创作灵感,听上去很玄幻,但谁都知道一个视频或者一部电影,故事本身才是最重要的。

 如果故事不行,特效做得再好,场面再大,画面再美,也看不下去。

 三个都很好,秦奋就很纠结。

 而且现在秦奋又想到一个问题,一个等级的游戏完成了,只是代表完成了一百万或者一千万或者更多慈善级别的效果,并不代表完全掌握了这个游戏。

 就好比LV2摄影。

 秦奋很清楚自己现在只是基本掌握了推拉摇移这些基本运镜,在摄影这个行业里只能算入门,需要学的和练的还有很多。

 所以LV3也是一样。

 这个选择就代表了一个方向。

 一个长时间的未来规划。

 一时间,秦奋也不好做出这个选择。

 哪个都想要,但只能选一个。

 ......

 就在秦奋纠结的时候,寝室里刘基第一个做出了选择。

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